〜 40分 + ライブQ&A
3D/CG / バックエンド
独自CG合成システム「Future Engine」実用化までの取り組み
CyberHuman Productionsが提供しているFuture Liveでは、CG合成の配信システムとして社外のシステムを利用していますが、より高い自由度・柔軟性を目指してUnreal Engineをベースにした「Future Engine」という独自システムを開発中です。 Future Engineは、少人数運用や出張に強い設計を目指しており、また、視聴者参加型のWeb連携に強いシステムです。 本セッションではこのシステムの詳細や、開発方針、今後の展望についてお話します。 また、Future Engine検証の場として「AI-KIN」という社内配信を隔週で行っており、Future Engine開発でどのように活用しているのかについてもお話します。
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