6.29 Thu.
17:00~17:50
3D/CG
フロントエンド
ゲーム事業を支える基盤開発とOSSによる開発効率化事例
ゲーム・エンターテイメント事業部では、開発効率の向上を目的として、各子会社・各プロジェクトで使用するための基盤のうち、特に汎用的なものを横断組織であるSGEコア技術本部が開発しています。また、そのうちの一部をOSSとして公開しています。本セッションでは横断組織が立ち上がった経緯、開発している基盤、基盤化できないものについての取り組み、OSS の紹介、OSS化の狙いについてお話しいたします。